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白雪............................ A WINTER STORY..............................SWEET RUMORS......

2009年3月5日星期四

博客 BLOG 部落格

说实话,公开的博客很难写,没有人会把自己真正的秘密写出来,而揭穿别人秘密的博文点击率却会一直很高。骂娘骂社会的话不能随性子写,要注意影响。暗恋之类的写了也没用,既然是暗恋写出来干嘛呀?等等等等,挑来挑去,所剩能写的无多。

一直质疑博客的精神是什么,因为我依然怀念那些用钢笔写日记的日子们,小心翼翼的生怕母亲来偷看,那是属于自己的神圣世界,死后孙儿们翻看遗物,感叹一声:奥,原来祖母是那样的人。也算是对后代做一个诚实的交代。不知怎么的,这文章通过键盘通过网络就觉得别扭,就觉得它不是它了。或者说,我本人不愿意它是它了。

很佩服那些每天更新博客的人们,虽是寥寥数语却细水长流。还有人能把博客产业化,卖广告位之类的。本人甘拜下风。

但我依然要写,在那些所剩无多的范围内,有时是满足自己,有时是想要和大家交流。所以大家留言尽可畅所欲言,我都会看。萧伯纳说:倘若你有一个苹果,我也有一个苹果,而我们彼此交换这些苹果,那么你和我仍然是各有一个苹果。但是,倘若你有一种思想,我也有一种思想,而我们彼此交换这些思想,那么,我们每人将有两种思想。

喜欢台湾对BLOG的翻译,部落格。却也说不出为什么来。

转自:伶俐的Blog




写Blog啊,我认为就是我的宝囊了,自己喜欢的贴出来,分享一下,还可以保存自己的文章,呵呵

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2009年3月3日星期二

预编译头文件(转载)

如果工程很大,头文件很多,而有几个头文件又是经常要用的,那么

1。把这些头文件全部写到一个头文件里面去,比如写到preh.h
2。写一个preh.c,里面只一句话:#include "preh.h"
3。对于preh.c,在project setting里面设置creat precompiled headers,对于其他
.c文件,设置use precompiled header file



  1. 预编译头的概念:

    所谓的预编译头就是把一个工程中的那一部分代码,预先编译好放在一个文件里(通常是以.pch为扩展名的),个文件就称为预编译头文件这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码--------甚至是inline的函数,但须是稳定的,在工程开发的过程中不会被经常改变。如果这些代码被修改,则需要重新编译生成预编译头文件。注意生成预编译头文件是很耗时间的。同时你得注意预编译头文件通常很大,通常有6-7M大。注意及时清理那些没有用的预编译头文件。

    也许你会问:现在的编译器都有Time stamp的功能,编译器在编译整个工程的时候,它只会编译那些经过修改的文件,而不会去编译那些从上次编译过,到现在没有被修改过的文件。那么为什么还要预编译头文件呢?答案在这里,我们知道编译器是以文件为单位编译的,一个文件经过修改后,会重新编译整个文件,当然在这个文件里包含的所有头文件中的东西(.eg Macro, Preprocesser )都要重新处理一遍。VC的预编译头文件保存的正是这部分信息。以避免每次都要重新处理这些头文件。

    预编译头的作用:

    根据上文介绍,预编译头文件的作用当然就是提高便宜速度了,有了它你没有必要每次都编译那些不需要经常改变的代码。编译性能当然就提高了。

  2. 预编译头的使用:

    要使用预编译头,我们必须指定一个头文件,这个头文件包含我们不会经常改变的代码和其他的头文件,然后我们用这个头文件来生成一个预编译头文件(.pch文件)想必大家都知道 StdAfx.h这个文件。很多人都认为这是VC提供的一个“系统级别”的,编译器带的一个头文件。其实不是的,这个文件可以是任何名字的。我们来考察一个典型的由AppWizard生成的MFC Dialog Based 程序的预编译头文件。(因为AppWizard会为我们指定好如何使用预编译头文件,默认的是StdAfx.h,这是VC起的名字)。我们会发现这个头文件里包含了以下的头文件:

    #include // MFC core and standard components
    #include // MFC extensions
    #include // MFC Automation classes
    #include // MFC support for Internet Explorer 4

    Common Controls
    #include

    这些正是使用MFC的必须包含的头文件,当然我们不太可能在我们的工程中修改这些头文件的,所以说他们是稳定的。那么我们如何指定它来生成预编译头文件。我们知道一个头文件是不能编译的。所以我们还需要一个cpp文件来生成.pch 文件。这个文件默认的就是StdAfx.cpp。在这个文件里只有一句代码就是:#include “Stdafx.h”。原因是理所当然的,我们仅仅是要它能够编译而已?D?D?D也就是说,要的只是它的.cpp的扩展名。我们可以用/Yc编译开关来指定StdAfx.cpp来生成一个.pch文件,通过/Fp编译开关来指定生成的pch文件的名字。打开project ->Setting->C/C++ 对话框。把Category指向Precompiled Header。在左边的树形视图里选择整个工程 Project Options(右下角的那个白的地方)可以看到 /Fp “debug/PCH.pch”,这就是指定生成的.pch文件的名字,默认的通常是 <工程名>.pch(我的示例工程名就是PCH)。然后,在左边的树形视图里选择StdAfx.cpp.//这时只能选一个cpp文件!这时原来的Project Option变成了 Source File Option(原来是工程,现在是一个文件,当然变了)。在这里我们可以看到 /Yc开关,/Yc的作用就是指定这个文件来创建一个Pch文件。/Yc后面的文件名是那个包含了稳定代码的头文件,一个工程里只能有一个文件的可以有YC开关。VC就根据这个选项把 StdAfx.cpp编译成一个Obj文件和一个PCH文件。然后我们再选择一个其它的文件来看看,//其他cpp文件在这里,Precomplier 选择了 Use ⋯⋯⋯一项,头文件是我们指定创建PCH 文件的stdafx.h文件。事实上,这里是使用工程里的设置,(如图1)/Yu”stdafx.h”。这样,我们就设置好了预编译头文件。也就是说,我们可以使用预编译头功能了。以

  3. 下是注意事项:

    1):如果使用了/Yu,就是说使用了预编译,我们在每个.cpp文件的最开头,我强调一遍是最开头,包含 你指定产生pch文件的.h文件(默认是stdafx.h)不然就会有问题。如果你没有包含这个文件,就告诉你Unexpected file end. 如果你不是在最开头包含的,你自己试以下就知道了,绝对有很惊人的效果⋯..

    fatal error C1010: unexpected end of file while looking for precompiled
    header directive
    Generating Code...

    2)如果你把pch文件不小心丢了,编译的时候就会产生很多的不正常的行为。根据以上的分析,你只要让编译器生成一个pch文件。也就是说把 stdafx.cpp(即指定/Yc的那个cpp文件)从新编译一遍。当然你可以傻傻的 Rebuild All。简单一点就是选择那个cpp文件,按一下Ctrl + F7就可以了。不然可是很浪费时间的哦。

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Blog复活!!!!!!!!!!

终于稳定了,Blog继续更新,虽然来的人不多,但我会努力的,Blog体验不错,呵呵

谢谢支持我的Blog
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